ロード中...
⚙️
🔊 最初のクリックでBGMが開始されます
討伐済み
討伐済み
討伐済み
討伐済み
討伐済み
アンロック済み
操作説明
×
←
1
/
1
→
音量設定
バーをクリックして音量を指定
効果音
5
BGM
5
設定
×
🔊
音量設定
📜
クレジット
クレジット
×
クレジット情報を読み込み中...
スコア
:
0
残弾数
:
10
残り時間
:
05:00
ミニマップ
桃太郎Lv
:
1
Exp
:
0
/
10
回復アイテム
0
Spaceで使用
⏸️
ポーズ
P
⚔️
能力上昇
L
操作説明
🎮
WASDキー 移動
⚡
左クリック 攻撃
オトモ選択
護衛型
1
遊撃型
2
突撃型
3
ボス鬼出現!!
ステータス割り振り
残りポイント
0
攻撃力
-
0
+
移動速度
-
0
+
リロード速度
-
0
+
決定
キャンセル
※「L」キーでこの画面を開閉できます
ポーズ
ゲームオーバー
開発者ツール
×
鬼の設定
出現頻度 (フレーム):
最大敵数:
赤鬼HP:
青鬼HP:
黒鬼HP:
鬼の基本速度:
ボス出現時間 (秒):
ボス攻略時間 (秒):
プレイヤーの設定
プレイヤーHP:
プレイヤー速度:
最大弾数:
弾回復時間 (秒):
スキルアップポイント+100
当たり判定表示
プレイヤー当たり判定を表示
敵当たり判定を表示
ボス衝突判定を表示
ボス怒りモード状態を表示
弾当たり判定を表示
攻撃範囲を表示
高速移動設定
高速移動判定閾値:
サブフレーム最大ステップ:
線分交差判定:
ボス設定
鬼HP倍率:
ボス鬼1弾速度:
ボス鬼1弾ダメージ:
ボス鬼をすぐ出現
回復アイテム設定
回復アイテムドロップ率(%):
回復アイテム回復率(%):
当たり判定詳細
当たり判定デバッグ情報を表示
プレイヤー当たり判定サイズ:
ボス進捗管理
全ボス進捗リセット
全ボスアンロック
個別ボス進捗リセット:
砲鬼リセット
バイク鬼リセット
ワープ鬼リセット
風神・雷神リセット
個別ボス討伐状況変更:
鋼鉄鬼:
未討伐
暴走鬼:
未討伐
妖術鬼:
未討伐
風神・雷神:
未討伐
ラスボス:
未討伐
ラストステージ:
未討伐
ボス進捗状況:
設定を適用
設定をリセット